残念ながら この仕様は 廃止 となりました。ただし腰袋自体は存続されており、平成27年2月現在では
合戦のみでしか育成できないのが現状です。
( ´・ω・`)_且~~ まぁ 信on新規者向けということで…
なお仕様変更に伴い若干修正しました (平成26年10月20日)
拠点戦について ざっくり
①NPCを引き連れての陣取り戦
②目的は 腰袋の育成 のためといって過言ではない
(腰袋育成には 前哨戦内で戦果を稼ぐこと ※戦果の上限あり、下記記載)
③拠点戦で腰袋育成系アイテム 腰袋軽糸(重量軽減)がロットする
④大名を倒すと 家具が手に入ることがある
腰袋について ざっくり
①領国銀で買える 特殊な袋装備である
②腰袋を強化し、価値20になると上位腰袋に付与移動が出来る
(腰袋の付与移動を行っても 基盤となった腰袋は残る)
③特殊保管(擬似両替)が出来るが、重量は換算されたままである
④育成には相当の労力がかかるので 週1~3回で飽きないように行うと良い
(評定依頼・拠点戦 をこなすだけが無難である)
全て付与(1点重視)に振った場合
※注意:最初は必ず つぎはぎ腰袋からスタートとなる
つぎはぎ腰袋 最終値10-9 軽減最大20%
手縫いの腰袋 最終値10-10-8 軽減最大20%
南京玉の腰袋 最終値20-9-4 軽減最大20%
絹糸刺繍の腰袋 最終値29-4-2 軽減最大20%
思いっきりざっくりと説明してみました。
詳細を知りたい方は 寄合所等を確認願います。
個人戦績 上限について(仕様変更:基本的にポイント2倍になりました)
敵と戦闘系
敵と戦闘をする 1回12ポイント 5回まで 計60p
敵戦闘に勝利する 1回26ポイント 3回まで 計78p
NPCをエリア内に配置する(陣占拠系)
陣を占拠する 1回18ポイント 3回まで 計54p
(※注意:同一陣の占拠ではポイントは入らない)
引き連れるだけ系
武将を引き連れる 1回12ポイント 3回まで 計36P
足軽を引き連れる 1回12ポイント 3回まで 計36P
郷兵を引き連れる 1回10ポイント 2回のみ 計20p
(陣付近を歩くNPC 1回→2回に変更)
個人戦績上限合計284p
特別戦績 上限について
個人戦績が一定値以上の状態で
個人戦績獲得に該当した行動をした時に獲得できることがある。
60~120pがランダムで付与される 最大値は120
実質 腰袋に入る育成ポイント
○○家の総合戦績+個人戦績+特別戦績÷2(端数切捨て) = 腰袋育成ポイント
例)○○家総合戦績280 + 個人284 + 特別96 ÷ 2
腰袋育成ポイントは 612ポイント
当人が行う 実質的な行動
戦闘開始前に・・・
①戦場に入ったら、すぐに 「 共闘の誓紙 」を貰い
武将と会話し、武将を先導できる状態にする
武将をその場で別れ、再度先導を行う これを3回行う(計36P )
②武将をその場に置き、「 共闘の誓紙 」を貰い
足軽と会話し、武将を先導できる状態にする
足軽をその場で別れ、再度先導を行う これを3回行う(計72P )
戦闘開始後に・・・
③足軽を引き連れた状態で 陣3個落としを狙う (計126p)
※陣を狙えなかった場合は 「足軽」を陣内部に配置する
④占拠できた陣付近のNPCと会話し、2回先導する (計146p)
敵PCが居て・敵も陣を落としにきた場合・・・
⑤NPC1匹づつ倒し、3回勝利する (計260p)
⑥敵と戦闘し、逃げる2回 (計284p)
⑦普通に陣取り戦を行う or 味方陣で②をエンドレスに行う(特別戦績狙い)
敵PCが居ない場合・・・
①~④を行い、②をエンドレスで行う(特別戦績狙い)
という具合に実際に行っては居ますが、PCが居ない場合がほとんどですので
まぁ のんびりと稼ぐのが無難だと思われます。
あとは・・・
個人戦績+特別戦績÷2(端数切捨て)の合計が100以上で
領国銀20枚の報酬条件を達成できる
ので PC以内場合は特別戦績で稼ぐ必要があります
まぁ何にしても人が絡む場所ですので、必要p稼いだら 放置や即退場は
国政を大事にするプレイヤーから目の敵にされる等の可能性も秘めていますので
あまりオススメはしません
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