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アウトロウ改 オンラインゲーム
天上碑武林鯖派閥:め組の『アウトロウ』(引退済) ・ 信長の野望オンライン:め組の『アウトロウ改』
他には『NHK受信料問題』・『日本における外国人犯罪数調べ』・『 時事関係 』・『山菜・野草学』 などなどを独自に調べ上げたりしてます。
調査物は基本的にソースなどを貼り付けますので気になったからはさらなる調査をお願いします。

んー 最近まーーーーーーったく書いてないなw

まぁタイトル通りですなぁ… 最近ツイッターばっかりやって
検証などなどなどを一切放棄中w
いい加減なんか書かないとなぁー

NHK関連もあまり動きが見えないしなぁ…
信オン関係は攻略作るレベルですらない感じだし…
株関係はトランプでぼっこぼこにされてから 音信不通状態だしw
折角1年目の赤字を全て取り返して 総合計黒字までいったのにねぇ…
まーいろいろ楽しみながら行きますかー 山菜取りもまもなく始まるだろうし…


信on 戦国のクリスマス ~大黒天の贈物~

まぁ タイトル通りです…
(*¨) ....久々もいいところのブログ記事ですな…
とりあえず本題として

一応は作成しましたが「未検証部分もあるので参考程度でお願いします」
数値と違うと言われても責任が取れませぬ故^^;

あわせて

エクセルデータですので「エクセルがないと見れません」

こんなとこですかね…
一応 エクセル数式等が違う場合は各人でいじってみてくださいな
ただし改変等をアップすることは禁じます。
まぁやる人は居ないと思いますが^^;

下記がデータとなります。
「 戦国のクリスマス ~大黒天の贈物~ エクセルデータ 」

ちなみに
黄色い部分を選択すると 勝手に計算され 右側の緑の部分に表記されます。
こんなとこでどうでしょうか?




ついでのついでに アウト流 補足コーナー
まぁ参考程度で…

今回のイベント点数加算方式が
「 見違えるほど~かすかに 」で全部で7項目あります。
このことから
仮定として「 見違えるほどが最高点の7点 ~ かすかにが最低点の1点 」として
数式作成をいたしました。

この過程で当てはめた場合
点数算出は全部で20回となります。
ということは逆に言えば 7点取り続けてMAX141点
全ての中間の4点でMAX81点となります。
※初期ポイントを1としてます。

必然的に5点以上の物を多めに選択しないと
大きさと見た目の最大値の物は取れません

また、その大きさの物に合わせて「願い事判定を整えないといけません」ので
ずーっと大きい物を狙い過ぎても自分の欲しい願い事を狙えなくなる可能性が
十分にありますので注意してください

大きい・見た目の良い物が固まるようであれば
願い事の調整で少ない数値の物を取るという方法もありますので
バランスを考えながら行くと良いですね


株関係:ふむ… 株を初めて1年半… 反省など…

(´ー`)y-~~ 久々に株関係~ 履歴と現状…(あまり書きません)
2015年3月 株を全く知らない状態で飛び込み・全て独学で色々とやり始めたが
どこを見ても『損切が大事』という言葉を見て、それを信じて運用

2015年7月ギリシャ国民投票 絡みで暴落 損切
2015年8月チャイニーズ・ブラック・マンデー 絡みで暴落 損切
結果として追加投資等も含みで半年で80万を溶かした。

そこから運用方法・考察方法を試行錯誤しながら
2016年8月をもって100万を稼ぐ
(その2週間後に50万ぐらいすっ飛んだが30万取り戻す)
(*¨) ...現在は プラスで埋め込み中


色々と勉強してきたが 個人的にはやはり『損切のお化けにやられた』って印象が強い
株の運用上 そして いろんなところに書かれてるが『損切自体は大事』
これは間違いない が 『その損切は何のための損切』というのを考えるのが
やはり一番だね…

あくまで『当人の運用は 現金 のみ』の話だが…
①『その会社は何の理由で株価が下がった?』
②『その下がったことが原因で会社が傾く可能性はあるか?』
③『その損切をして、自分は次に何をやろうとしている?』
④『ナンピンする手を考慮した?』
こんなところだろうか…
(´ー`)y-~~ ギリシャや中国の時に『損切』していなければ
結果としてリバウンドで黒字 それどころか ナンピンしてれば大黒字
だったであろう… 勿論、結果論だがね…

さてはて… 一部の職場同僚等に名前がばれてるので
ここで書くと資産状況すら筒抜けになる危険性があるのでここまでとしとこうかなw



ポケモンGOのあれや…これや…

最近ポケモンGOのレベル上げ および ジム制圧にはまってる今日この頃…w
(信オンまったくやってなーいw)

気になった点を等をメモがてらにいろいろ記載
①ジム制圧報酬
ジム制圧報酬は10ヵ所でカンスト
ただし10ヵ所以上取れるのと、仮に1ヵ所落とされても補填されるので
ジム制圧は多い方が良いのは言うまでもない

②ジムトレーニング
配置している最低のCP例えばCP1600だったとした場合
CP800以下      で倒すと 1000(上限)
CP801~1599以下 で倒すと 500 ~ 999(下限)
CP1600以上     で倒すと 100
このことから相性を考慮して
CP以下で倒すことが望ましい というか 楽…

③相手ジム攻略
最早好みではあるが… XPを多めに手に入れるなら相手のCPで倒す方が良い
未検証要素の部分あるのでとりあえずここまで…

④地図・移動距離換算について
ここからはあくまで当人のイメージ・仮説

地図は『高さ等もないことから 平面図』

自転車で『球場を周回するように走った時 距離換算が相当短い事』
上記中にラグがあった場合は『キャラクターが最短経度で移動する事』
更に速度制限は『最大で時速24kmまでととなっている』という定説があるものの
車等で信号待ちなどをした場合は『一定量の数値が形状される事』
※この一定量は減速24km前から計上している気がする程度です。

一定の場所で待機した場合 距離達成してなかったはずの卵がいきなり孵る

まぁこんなとこから

ではないかなー と仮説中




信on 特殊弾装填について

まぁ… タイトル通りではあるが… 信on 特殊弾装填について
少し掘り下げよう…(速報のコメントで色々記載したけど記事にしました。)
※一部訂正しました 使える可能性が少し出ましたので…



特殊弾装填
戦闘開始 0分で使用可能
仕様気合 300
内容:90発分、弾の威力が上昇する。(レベル2付与)

一応、当人が考えるメリットから… デメリットが多すぎるので…
①人型NPCに有効
②開幕から威力底上げが出来る
③徒党に能楽がいて 尚且つ 凪を使用しているならば有効性がある
ん… まぁ… このくらいだろうか…

さてはて… デメリットの方がだが…
①90発の縛りがある
②赤が付くから敵のkpを誘発する
③威力底上げがたった1000である
④人型には有効だがそれ以外にあっては狩猟の構え・銃猟の構えの方が良い
⑤単発銃ならフルに効果あるかもしれんが3連銃なら使う意味すらない


これを実質的な数字で表現してみると
敵に1回14000のダメージを与えれると仮定
この技能を使うとダメージ値1回1000づつ増加する ということは

:技能未使用 + 15回攻撃 
: 技能使用 + 14回攻撃
 が成立する
更に技能使用はここから差を広げる…って感じではあるのだが…
90発の回数縛りがある
3連銃を使用していた場合 1回で3発使用することから30回攻撃すると
技能が切れる計算である


またの実際数値を比べてみると…


簡単な結果だがこのような形となった(三連銃 攻撃力と付与は同じ)
特殊弾装填 → 武装切替 → 全力射撃 5万1千~5万8千
普通の全力射撃 3万程度 の差があった

奥義 士筒砲撃の場合 消費は通常攻撃と変わらないが
奥義 全力射撃の場合 技能の特質上 99発の弾を使用することから
特別加算値なりが設けられている可能性がある
これによって
特殊~全力はちょっとは使っても良いかもしれない
ただし…
特殊弾装填を使わない場合はやはり 奥義が2回使えるので
この数値と同等になることから
あまり必要性を感じない… のは変わりなし…

まぁ頑張れば使えなくないのだろうが…


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