未完成 & ゆっくり進行中です。(2016年9月15日更新)
企画内容としては 前回紹介した本気軍神のパート2として
全て餌から本気軍神までをコスト8で統一するというものです。
①消費アイテム数が尋常じゃない
②消費勾玉数 神具数も桁違い
このため相当のーんびり育成していきますので、行進次第ここに記載していきます。
また 現定説の餌の餌などにおいて
『奉納物加算数値は、成長力に加算されない』という定説の検証を行う予定
検証1:神格成長時に奉納物を使用しない
検証2:初期神格成長時に奉納物を使用する
これにより『育成する神は同じ』で検証が行える
ただし検証1の結果通り
『成長値のランダム端数によって誤差が生じる可能性が大』
このためこの検証はあくまで参考程度でお願いします。
何せ… 検証回数が1~2回程度しか出来ない代物ですので…
ザル検証となりますゆえ^^;
検証1:神格成長時にアイテムを使用しない
第1餌 第2餌
大国主Lv50
大国主Lv50 → 伊邪那岐Lv80
大国主Lv50
※注意1:当人自身…今回初めて分かったことだが…
同じ条件・同じ育成のはずだがステータスに+-1の誤差が生じる事が判明
上記は一番良い伊邪那岐だが 器用が20や知力20等になることがある
勿論、生命量も変化があり… 今のところ生命716が最低
第2餌 第3餌
伊邪那岐Lv80
伊邪那岐Lv80 → 時を喰らう神Lv80
伊邪那岐Lv80
第3餌 第4餌
時を喰らう神Lv80
時を喰らう神Lv80 → 凶変伊邪那美Lv80
時を喰らう神Lv80
2個目:第1餌~第3餌まで全て同じ
第3餌 第4餌
時を喰らう神Lv80
時を喰らう神Lv80 → 伊邪那美Lv80
時を喰らう神Lv80
※注意:アイテムを使用バージョン
使用アイテム:栄光の五穀(生命)・栄光の指輪(五輪)・栄光の腕輪(九光)
個人的所感:生命は良いとして 五輪と九光は全体上昇が良いけど
数値の分散がかなり高いので 一点集中型の方が良いとは思われる。
検証2側(初期神格成長時にアイテムを使用た場合)
第1餌 第2餌
大国主Lv50(生命上昇15)
大国主Lv50(五輪上昇15) → 伊邪那岐Lv80
大国主Lv50(九輪上昇15)
第2餌 第3餌
伊邪那岐Lv80(奉納物未使用)
伊邪那岐Lv80(奉納物未使用) → 時を喰らう神Lv80
伊邪那岐Lv80(奉納物未使用)
以上のことから
餌1から餌2への奉納物は影響あるが、餌2から餌3へ神格成長を行った際
餌1の奉納物効果はないことが立証されました。
ってことで定説である『奉納物の移譲効果はない』が正しいということが分かり
『 奉納物は最後の軍神育成に使用する良い 』ですね…
まぁ… 作ってる途中で『あぁーこれは影響でないなぁー』とは思いながら
作ってました^^;
一応 当人のように軍神育成に時間がかかると見込まれる場合は
奉納物を使いこれをメインとしながら育成を進めるってのも効果ありかもですね…
(/・ω・)/ 進捗状況~
グレー部分が完成した場所…
(´ー`)y-~~まもなく残り3分の1ってとこですか…
公式課金でブーストしても苦しいのなんのって…
まぁ ネタだしのんびりと行きます
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