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アウトロウ改 オンラインゲーム
天上碑武林鯖派閥:め組の『アウトロウ』(引退済) ・ 信長の野望オンライン:め組の『アウトロウ改』
他には『NHK受信料問題』・『日本における外国人犯罪数調べ』・『 時事関係 』・『山菜・野草学』 などなどを独自に調べ上げたりしてます。
調査物は基本的にソースなどを貼り付けますので気になったからはさらなる調査をお願いします。

信on 家具:NPCドロップ系




趣味の世界 第2弾ということで
NPC系からロット(収集)出来る家具を並べてみました。

四天王(ボス系家具)
白虎の敷物    屋内   忍者砦:白虎  取引不可
青龍の首     壁付   東尋坊:青龍  取引不可
朱雀の尾羽    壁付   地獄谷:朱雀  取引不可
玄武の甲羅    壁付   雑賀郷:玄武  取引不可

動物等のNPC系
熊皮の敷物    屋内   見た目『熊』
虎皮の敷物    屋内   見た目『虎』
ガマの棍棒    屋内   見た目『蛙』
牛切刀      屋内   見た目『牛鬼』 取引不可
鬼の金棒     屋内   見た目『鬼』 取引不可
飾り金剛棒    屋内   見た目『仁王』(比叡山山門の 不磨の金剛など) 取引不可
雷神の飾り金棒  屋内   見た目『風神のような仁王』
(評定:武技鍛錬・伍 閃光大神など) 取引不可
異国の植木鉢   屋内   見た目『草』(扶桑の森 幽霊草など)
南蛮生花     屋内   見た目『草』(扶桑の森 幽霊草など レアドロップ)
招き猫      屋内   見た目『商人系(人型)』

小さな松の植木  屋外   見た目『婆』
柳の植木     屋外   見た目『幽霊姫』
小さな手水鉢   屋内   見た目『公家系(人型)』

千社札・一攫千金 壁付   見た目『山賊・海賊(人型)』
千社札・悪霊退散 壁付   見た目『怨霊公家系(ゾンビの様な感じの公家)』
千社札・不眠不休 壁付   見た目『翁(人型)』

合戦場
狛犬       屋内   『合戦場のNPCレベル36以上全般』  取引不可
巨大十字手裏剣  壁付   『合戦場のNPCレベル36以上全般』
(個人的には後陣~本陣付近のNPCロット率が高い気がする)  取引不可
赤備え飾り鎧   屋内   『合戦場の武将』
(武田信廉のドロップ率は100%らしいです)  取引不可


個人的に一番取得が難しいのは
やはり「南蛮生花」だろうか・・・ 取引可能にも関わらず
ロット率の低さ、さらに戦闘できるNPCとの戦闘しにくさ
(気軽に行きにくい場所 空やヒルコなど)

かくいう当人も「たまたま市で見つけたので購入した口」です。(半年ぐらい前から捜索)
一応意識して取りに行って 5丹程度粘りましたが全然でした。




ゲーム所感 かくりよの門(微課金)

かくりよの門を軽くプレイして 概ね1ヶ月半経ち
微課金(おおむね3万程度)

いろいろ判った点は
面白さ・メリット
①全体会話など暖かい傾向が強い
まぁ ログがうるさい ってのが気にならなければ
楽しめるかな

②BGMは悪くない
白虎などの四獣系でかかる曲はがぼちぼち好み

③キャラが好みが居ればはまるかも・・・?(当人は特に居なかったが・・・)
自分の屋敷などで散歩させ、座るモーションなどで楽しめる人はよいかもです
正直当人は微妙でした・・・

④他のMMOなどより時間拘束が少ない場合が多い
※中間ポイントを取るとワープポイントができ、そこまで行くまでに
時間が多少かかるぐらいかな(10分~40分)
なので区切りを付けやすい


悪さ・デメリット
①重い とにかくこれに尽きる
重すぎて 技が発動しない アイテム選択が出来ない(時間制限あり)など
ストレスがマッハでたまる

②臨時メンテなどが異様に多い
まぁその代わり補填アイテムなどをばら撒くが、倉庫なり袋なり、もてる量が
制限があるので、相応に使っていかないとすぐパンクする

③強い式紙がひければ 終了
初期系の式紙は 相当 鍛えないと先に進めなくが
強い式紙1匹でもひいた瞬間に 倍の速度で進行できると考えればよい
当人は1匹引いたところ まぁ伊豆まではサクッとクリアできたのかな

④1日 1日のクエストをこなさないと強化すらできない
③の通り、基本的な式紙を強化するには 同系統の式紙が必要となり
それを召喚するためには 1日ごと1回しか貰えないアイテムを集める必要がある
勿論強くするには大量に必要になるため
まぁ 毎日ログイン 毎日クエスト消化しなければ話にならない

⑤装備などの物価が超インフレ
まず基本装備は高くて話にならない
作成する人自体が少ない
その上 ボスからロットする武器・防具が優秀
それ狙いの人だらけで ロット系が値崩れしまくり
要は 武器・防具作る楽しみは少なく 縛りも強く
しまいに 成功・失敗 ならよいが確率で 大失敗 というのがあり
今まで丹念に鍛えても それを消失するという物である
(´ー`)y-~~ 勿論それを阻止するには 課金しろ というアイテムが完備されているw

⑥自分の部屋を綺麗にデコレート というが 置ける家具・存在家具数が少ない
置ける家具が非常に少ない上に
アイテムを個別に選べるわけではなく
ランダムで取得する形に近い
これによって自分好みの家具が手に入るわけではなく
さらに収納されている倉庫も非常に見づらいので
セッティングが大変である

⑦倉庫や袋を拡張しないと秒でパンク
クエストが多いため、アイテムが非常に多い しかし 袋や倉庫上限が
少ないどんどんピンポイントで必要なアイテムを集めていかないと
すぐにパンク 次までのためのストックなんてやった日には消化しきれない傾向



ってなことで サラッと感じたのはこのくらいかな
細かいところはもっとあるけどね・・・
今回このゲームでの裏技的なのは残念ながら発見は出来なった。
まぁ キャラクターの絵や動きを見て楽しめる人や
暖かい会話をしたい人・課金が余裕でできる人
はよいかも知れないゲームですね(今現在は)
何せ課金量によってはそこまで時間かからなく最深部までいけるでしょうね これ

とはいえまだまだ発展途上っぽいゲームみたいですので、今後どうなるかは
楽しみかもしれませんね

(´ー`)y-~~まぁ当人は 
グループ内で「とあることを指摘」されて、何かが一気に冷めたのでここで引退ですな


100万人の三国志Special 裏技集

まぁ たいしたことは書けませんな…
ウィキに載ってることと 自分で見つけた?物ぐらいですな
当人補足有


wiki抜粋
合戦
①合戦時、相手選択後の画面にて相手の戦力の一部を見ることができるが、勝てそうもなければ左上の「マイ君主」ボタンを押すなどして合戦画面をいったん抜ければ再度相手を選択できる。連勝数を上げたいときにはこれを繰り返して勝てそうな相手とのみ戦うとよい

※当人:これは裏技なのか? という物です。
最たる理由とすれば 「マイ君主」をクリックしなくても…
自分の名前表記部分には部隊の「再編成」ボタンと
相手の名前表記部分には違う相手を選択するための「相手変更」ボタンがある
以前はなかったのかも知れないが現在では機能していない裏技である


②戦友と戦うことはできない。あまりにも合戦相手が乏しいエリアを乗り切る際に申請して攻め込まれないようにする方法もなくはない

※当人:後半に進むにつれて、合戦相手がバグって居るのか表示されるPC数が桁違いに減ります。(まぁ到達している人が少ないっていうのも一つの理由でしょう)
ですので 先に到達している強いPCとは仲間申請し、着々と力を貯めて
後からでて来た弱めなPCを叩くという作戦ですね
個人的には 戦う相手を減らすだけの行為なのであまりお勧めできない気がします。


武将
③限界が訪れる間際に、強化で例えば材料武将を10人設定してみる。すると限界を超えてレベルは上がらないが強化大成功のボーナス判定は無効にならない(限界を迎えてからは経験値は入らないが能力アップボーナスは強化遂行の度にそれぞれしっかり判定される)。

※当人:相性のよい武将同士で強化すると、ランダムでステータスボーナスが発生します。
後半になると相性よい武将だけで鍛えている武将じゃないと勝負にならない傾向が非常に強く、その際、適当に強化していくのではなく、レベル限界ギリギリまで相性よい武将で強化し、最後にオーバーキルの様なイメージで強化後にレベル限界解除していくといえばよいだろうか…

例)
武将LV19のギリギリまで強化 → 相性のよい武将10人で強化
武将LV20 → レベル上限開放 → 武将LV29のギリギリまで強化
相性のよい武将10人で強化 → 武将LV30・・・・

ってことでウィキどおり 一気にアイテムを全部使ってレベル枠をあけておくより
強化ボーナス恩恵を受ける確立が上昇するのでさらに1段階上に強く出来るイメージと
思えばよいかと思われる


自分
①戯志才 の 見切りバグ
見切りが発動すると どれほどステータス差があっても、一定レベルまで強制的にダウンする
これによって ステータスが表示以上に下がり どれだけ強い武将でも高確率で負けるという
バグがあった。残念ながら 運営により こっそりと修正済み
とはいえ 見切りは現在も相当強い技能であるのは間違いは無い
現在は修正された模様

②イベント 攻略戦の一騎の連勝 継続方法(確か合戦もできたはず…)
仕様上 一騎などを例に出すと
1:一騎打ち開始
2:攻撃やオートなどで攻撃
3:ラスト1撃で 勝つにせよ 負けるにせよ 画面切り替えを行う
※戦闘中に下にでている 更新情報などをクリックすると画面が切り替えれる
4:切り替えた画面から元の画面に戻す
以上のことを行うと
要は 「勝ちも負けも確定していない状態が発生」このため「連勝は継続される」という状態が発生します。
ですので まぁ「負け確定」と判断した瞬間にこれを行えば、連勝は継続されるのでそれなりに簡単に連勝クエを攻略できるとなりますね
勿論仕様上の穴ですので、そのうち修正されると思いますので
その時は南無~(平成27年2月27日では修正されていません)

ちなみにこの仕様の イベントの武闘大会 でも出来ていた時期はあるが
現在は 修正されています。

③イベント 武闘大会中 のエピソード
任務・合戦 でエピソードが発生する
ということで 「 任務 」と人括りなだけあり
一番最初の「 河南郡 消費行動1 」でも発生する
もし、最先端のDのみで行っていて かつ 行動が足りない
と言う方はお試しあれ

イベント 段位戦中 の 経験稼ぎ・行動タメ100%
この裏技は 前提条件に 行動中にレベルアップすること という前提がつきます。
なおかつ、説明が非常に難しい^^; 感じ取ってもらえれば幸い

①通常の場合
出陣する 達成度0% → レベルアップ & ○%まで進行 & はみ出た分の経験地

②裏技の場合
100%まで出陣する → レベルアップ & 100%まで進行 & はみ出た分の経験地 & 進行した分の経験地

裏技を数値化・文章化した感じだと(仮定数値)
1回出陣(行動)すると 達成度10%増え 経験地が5貰える
こうなると当然 100%出陣を行うと 経験地が50貰える

ここで残り経験地3でレベルが上がるとした場合
上記の①ではレベルが上がり はみ出た分の経験地2 が貰える
上記の②ではレベルが上がり はみ出た分の経験地47 が貰える

さらに凄い点が『余剰進行した分の行動消費がない』のである
(要はステータスMAX状態)

このことから システム的には
①行動分の経験地授与 & その行動分の進行%上昇
②レベルアップ
③ステータス回復
って流れなので 頭の片隅に入れておくと応用が出来る可能性がある

ちなみにこれの応用として
出陣箇所を一気に100%まで持っていけるので 0%の出陣箇所に叩き込むなど
クエストの整理を行いやすくすることもできる

⑤イベント 段位戦 ラストの匿名状態でも相手の稼ぎポイントが分かる方法
※注意:相手 および 自分が総合200位県内居ることが前提条件

段位戦において 残り30分はグループ内のポイントが匿名となるが
『 累計ポイントは匿名とならない 』
このことから、匿名ギリギリに
『 相手の現在ポイントと累計ポイントを控え 』
『 一定時間ごとにそのポイントの増加量を見る 』
(更新しないとポイントはそのままの表示である)

このことでどの程度ポイント増加が行われているか把握することができる

⑥イベント 軍団戦 レアボスに無理やり遭遇率を上げる
このイベントの特性から
1・レアボスの出現は 周回を重ねる毎に出現率が上がる(1周目は出現しない)
2・フィールド進行中 何処ででも出現確立がある(分岐手前でもあり)
3・雑魚ボスを倒したフィールドであっても進行可能
このことから
1度倒した雑魚のフィールドを 何回も周回することによって
レアボスを出現させる方法

勿論、一定量の行動力や攻撃力、防御力が必要ではある
ちなみに敵をALL2回(3週目)ぐらいで行うとぼちぼち出現する
利点は 余計な雑魚ボスで時間浪費なく レアボスと交戦することが出来るぐらいだろうか・・・

⑦イベント 軍団戦 分岐待機技法
軍団戦の2個目を攻略し、3個目の分岐で選択せず待機 →
別ウィンドウ・タブ・携帯などで100万人の三國志 Specialを起動する →
別ウィンドウ側で 自分の分岐した先のボスが出現を確認する →
元のウィンドウ側で その出現した分岐ポイントを選択
これによって 『 初撃1発分(5倍)のボーナス 』を貰える

遭遇ポイントなどは入手できないが、敵を殲滅する速度は多少上げれる




信on 家具:千社札




んー そういえば 旗コンプした記事は書いたけど
千社札 コンプ記事は無いなーと作成してみました。
まぁ例によって趣味の世界ですねwww

屋内家具屋(店売り)
千社札・火の用心  2貫500文   取引可能
千社札・家内安全  2貫500文   取引可能

NPCドロップ家具
千社札・一攫千金  山賊系・海賊系  取引可能
千社札・悪霊退散  怨霊公家系    取引可能
千社札・不眠不休  翁系       取引可能

銅銭交換アイテム  ・  道場出納役(道場勲札)
千社札・一日一善  3枚 ・ 10   取引不可
千社札・千客万来  3枚 ・ 10   取引不可
千社札・差押    6枚 ・ 20   取引不可

戦好きな大工(中立都市などの武功交換系)
千社札・もののふ  必要武功100  取引不可
千社札・売約済   必要武功200  取引不可
千社札・必勝    必要武功200  取引不可
千社札・毘沙門天  必要武功1000 取引不可

9周年記念ワールド対抗東西大合戦の報酬の家具之宝箱・千社札から入手
千社札・東      取引可能  
千社札・合戦     取引可能
千社札・西      取引可能
千社札・留守     取引可能
※イベント限定だが東西戦の時には取れる可能性があるので1年の中で一定期間
しか入手できない家具と思えばよいかも


第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト


いやー 第2回ぐらいから見始めてるこの大会(?)
8回目も終了しましたなぁ…
今回もよい曲が多いがやはり注目は


6位「 バンバード ~Piano Version~ 」

第6回の920位に居たあたりから眼をつけてはいたが
凄い勢いで順位を上げ とうとうトップ10入り
それでいてフリーゲームの音源とは 本当に驚くべき曲です。
個人的に応援していた曲なのでこの順位は嬉しいですね

個人押しは やはり 9位「 Rebirth the Edge 」


こっちのアレンジ版もオススメ


ゲームもやりだすと止まらないだけ時間がもってかれますねw



にしても今回もカービィ勢が強かったねぇ…
個人的には2位の方が盛り上がりが好きだが…
特に1位の曲は 本来1位→8位につながる ラスボス連戦の曲
これがワンセットだったらよかったんだがねぇ…
とはいえ 素晴らしい曲には違いないです
ってことで 1位「 狂花水月 」

任天堂オーケストラアレンジも期待できそうですよねぇ…


さて 次回も楽しみだなー
次回は何来るかいくつか予想してみようかぁー…

番外編でも紹介されていた
DSソフト Adventure Time
「 Hey Ice King! Why'd you steal our garbage! 」 歌詞なしバージョン



ノベルアイマスシリーズなどでも良く使われる
アイドルマスター「 ED_MORNING 」

今大会(第8回)で994位
ドラッグオンドラグーン3 「踊祝/ラファエル」

今大会(第8回)で956位
ソリティ馬 「Jazz_Racing_Jam」

今大会(第8回)で930位
jubeat knit APPEND 「FLOWER」



今大会(第8回)で889位
パチスロ化物語 「ひたぎタイム」

今大会(第8回)で851位 ついでに地雷ボーダーの当人w
ボーダーブレイクユニオン「Loose walker 」



今大会(第8回)で715位・435位
Pause_Ahead 「Boss of Nova 」・「Nihil Descent」


個人的な可能性なら(ランキングしてたらごめんなさいだが・・・)
パチスロ 緑ドン 「万里は続くよどこまでも」
ド―――(゚д゚)―――ン! ですねw


昔たまたま見つけた
2010ストリートファイター ステージ3 「地球」


大分やりこんだ
三国志Ⅷ オープニングテーマ

こんなところだろうか… といっても結構選んだきがするがww
いつか 信長の野望オンラインの曲もランクインすることを夢見たいね
曲自体はよいんだけどねー
特に最近の ボス曲は非常に好きなんだがなぁ… 運営がなぁ…;



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